Компьютерная графика
Задачи по компьютерной графике. Алгоритмы и графические библиотеки.
Рассмотрим реализацию данного эффекта на примере задачи порождения мыльных пузырей.
Ключевые слова:
Поверхностное натяжение |
|||
Реализация метода освещение по Фонгу
Ключевые слова:
Освещение, интенсивность, диффузное, зеркальное, равномерное
|
|||
Закрасить ограниченную линиями область.
Ключевые слова:
Заливка, Клетчатый граф, обход в ширину, bfs
|
|||
Программа для отображения вращающиеся спирали на экране с разрешением 320x200x256 MCGA.
Ключевые слова:
Архимедова спираль
|
|||
Смоделировать эффект движения по тоннелю.
Ключевые слова:
Туннель, тоннель, эффект, движение
|
|||
Реализовать эффекты глубины и наложения неровностей.
Ключевые слова:
Bumpmapping, эффекты, освещение, глубина
|
|||
Реализовать эффект линзы.
Ключевые слова:
линза, эффект, движение
|
|||