Pascal/Delphi
Задача: создать игру в жанре арканоид (классический).
|
|||
Простой "квадратный" фрактал - частный случай фракталов из многоугольников. Конечная картинка представляет собой
Ключевые слова:
Фрактальная графика . Фрактал из многоугольников
|
|||
Построить фрактал "Множество Мандельброта". Множество Мандельброта — это фрактал, определённый как множество точек С на комплексной плоскости, для которых итеративная последовательность z_0 = 0 не уходит на бесконечность.
Ключевые слова:
фрактал, Множество Мандельброта
|
|||
Термин: Фрактал (лат. fractus — дробленый) — термин, означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, то есть составленную из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком. В более широком смысле под фракталами понимают множества точек в евклидовом пространстве, имеющие дробную метрическую размерность (в смысле Минковского или Хаусдорфа), либо метрическую размерность, строго большую топологической. Материал взят из Википедии — свободной энциклопедии:
Ключевые слова:
фрактал, фрактальная графика, целующиеся окружности
|
|||
Нарисовать фрактал "драконова ломаная". Драконова ломаная относится к классу самоподобных рекурсивно порождаемых геометрических структур. Ломаная нулевого порядка представляет собой просто прямой угол. Изображение фигуры каждого следующего порядка строится путем рекурсивных замен каждого из отрезков фигуры младшего порядка на два отрезка, сложенных также в виде прямого угла.При этом каждый первый угол оказывается "вывернутым" наружу, а каждый второй - вовнутрь.
Ключевые слова:
фрактал,драконова ломаная, скругление
|
|||
Построить фрактал "Дракон Хартера — Хейтуэя".
Ключевые слова:
фрактал, драконья кривая
|
|||
Рассмотрим реализацию данного эффекта на примере задачи порождения мыльных пузырей.
Ключевые слова:
Поверхностное натяжение |
|||