Август, 2008
Обменять значения двух переменных одинакового типа без использования третьей (буферной) переменной.
Ключевые слова:
обмен значений переменных, XOR, исключающее ИЛИ
|
|||
Вычислить наибольший общий делитель двух целых чисел.
Ключевые слова:
бинарный алгоритм нахождения НОД, бинарный алгоритм Евклида, наибольший общий делитель |
|||
Очень важно следовать рекомендациям деканата. В них прослеживается полезное, доброе, вечное.
|
|||
Трудолюбие некоторых студентов часто вызывает восхищение, даже в таком проявление. И хотя, наивные японцы пытаются упростить жизнь простого человека, изобретая сложные машины - ксероксы и копиры, наши люди простых путей не ищут. |
|||
Особенности реализации, внедрения и документирования проекта. При этом самое гланое - это умение работать с клиентом. (Старая шутка, актуальная на многие годы. Ну что не говорите, а не могла эта картинка не появится на этом сайте.) |
|||
Punto Switcher — автоматический переключатель русской и английской раскладки клавиатуры. Использование этой программы, вырабатывает стойкую привычку к ее установке одной из первых. А отсутствие ее на компьютере вызывает массу неудобств. Основная цель программы - это автоматическое переключение языка при наборе начальных символов слова. Т.е. набрав Руддщ программа автоматически исправит на Hello. |
|||
Интегрированная среда (IDE, текстовый редактор и встроенный компилятор) Borland C++ version 3.1. Профессиональная среда разработки приложений под MS-DOS и Microsoft Windows. Представленный пакет содержит урезанную версию дистрибутива (отсутствуеют ассемблер, debuger и некоторые другие инструменты и библиотеки) и предназначен для начального освоения азов C и C++. |
|||
Изобразить на экране поверхность, заданную уравнением z=f(x,y) в виде сетки координатных линий x=const, y=const. Использовать алгоритм плавающего горизонта для удаления невидимых линий.
Ключевые слова:
алгоритм плавающего горизонта, удаление невидимых линий, уравнение конуса
|
|||
Продемонстрировать принцип работы алгоритма Z-буфера по удалению невидимых поверхностей.
Ключевые слова:
алгоритм Z-буфера, удаление невидимых граней линий ребер, сплошная заливка многоугольника
|
|||
Продемонстрировать принцип работы алгоритма художника по удалению невидимых поверхностей.
Ключевые слова:
алгоритм художника, удаление невидимых граней, сплошная заливка многоугольника. |
|||
- 1 of 2
- ››
